Przetwarzanie (ortomozaika, DSM)
Przetwarzanie to główna operacja DroneField: ze zdjęć z drona powstaje ortomozaika (jednolity, ortorektyfikowany obraz RGB), DSM (model wysokości), i — jeśli o to poprosisz — wielospektralne wskaźniki wegetacji.
Przetwarzanie działa w całości lokalnie: bez chmury, bez kolejki, Twoje dane nie opuszczają komputera.
Uruchomienie
Dział zatytułowany „Uruchomienie”- Otwórz projekt, który zawiera już zaimportowane zdjęcia.
- W prawej kolumnie, w sekcji Akcje, kliknij Przetwarzaj.
- Otwiera się panel Ustawienia przetwarzania.
Panel ustawień przetwarzania
Dział zatytułowany „Panel ustawień przetwarzania”Trzy główne rzeczy do skonfigurowania:
Docelowy GSD (rozdzielczość)
Dział zatytułowany „Docelowy GSD (rozdzielczość)”GSD = Ground Sampling Distance, czyli ile centymetrów w rzeczywistości pokrywa jeden piksel finalnej ortomozaiki. Zakres obsługiwany przez DroneField:
- Minimum: 3 cm/px
- Maksimum: 20 cm/px
Znajdziesz trzy sugestie, ale można wpisać dowolną wartość w zakresie:
| Ustawienie | GSD (cm/px) | Do czego |
|---|---|---|
| Rolnictwo precyzyjne | 3 – 10 | Analiza NDVI, szczegółowa inspekcja |
| Planowanie lotu | 5 – 7 | Zalecane dla map VRA aplikowanych dronem |
| Szybki przegląd | 15 – 20 | Szybki przegląd, walidacja trasy lotu |
Zalecane wartości zależnie od celu:
- Mapa aplikacji aplikowana z drona: 5–7 cm/px
- Aplikacja naziemna (traktor): 10 cm/px
- Analiza NDVI: 3–5 cm/px
Im mniejszy GSD (np. 3 cm/px), tym:
- Bogatsza w szczegóły finalna ortomozaika
- Większy rozmiar pliku
- Wolniejsze przetwarzanie (2–4× czas)
5 cm/px to wartość domyślna dla większości prac rolniczych.
Przetwarzaj zdjęcia wielospektralne
Dział zatytułowany „Przetwarzaj zdjęcia wielospektralne”Sensowne tylko, jeśli Twój dron to P4M lub M3M. Włączone:
- Każdy wskaźnik wegetacji (NDVI, GNDVI, NDRE) generuje się automatycznie
- Pasma MS (G, R, RE, NIR) ortorektyfikują się jako osobne warstwy
- Czas przetwarzania rośnie o ~40% (multi-band render)
Dla dronów tylko RGB ten przełącznik jest nieaktywny.
Tryb terenu
Dział zatytułowany „Tryb terenu”Włącz dla terenu pagórkowatego. Wtedy:
- Dwukrotnie więcej tie points między zdjęciami
- Drobniejsza siatka DSM (½ rozmiar komórki) — dokładniejszy teren
- Chmura punktów 3D też drobniejsza
- Przetwarzanie jest ~50% wolniejsze
Na płaskim terenie (np. wielka nizina węgierska) NIE włączaj — spowalnia niepotrzebnie.
Dwie opcje uruchomienia — Start vs. Szybkie przetwarzanie
Dział zatytułowany „Dwie opcje uruchomienia — Start vs. Szybkie przetwarzanie”Na dole panelu są dwa przyciski:
Start (domyślny)
Dział zatytułowany „Start (domyślny)”Przetwarzanie precyzyjne, w jakości przemysłowej. Używaj dla finalnej ortomozaiki, analizy NDVI, mapy aplikacji, raportu — w skrócie, każdej pracy, gdzie liczy się dokładność.
Czas: przetwarzanie pomiaru RGB ze 100 zdjęć z Mavic 3 M RTK trwa mniej niż 40 sekund na komputerze Intel i9 / 16 GB RAM / Windows (GSD 6 cm) i mniej niż 30 sekund na komputerze Mac M4 / 24 GB RAM / macOS 26 (GSD 5 cm); przetwarzanie wielospektralne wydłuża czas wykonania o ok. 40-60%.
Szybkie przetwarzanie
Dział zatytułowany „Szybkie przetwarzanie”Znacząco szybsze, uproszczony tryb — ok. 30 sekund – 2 minuty dla 200 zdjęć. Używaj, gdy:
- W terenie chcesz sprawdzić szybki podgląd
- Tylko pokrycie lotu Cię interesuje (czy każda część jest objęta?)
- Precyzyjne dopasowanie nie jest wymogiem
Wyjście obu trybów ma identyczną strukturę — możesz później uruchomić ponownie w trybie precyzyjnym w dowolnym momencie, z tymi samymi zdjęciami. Kredyty/licencja nie są zużywane ponownie: ten sam projekt można uruchamiać bez limitu.
Nakładka przetwarzania
Dział zatytułowany „Nakładka przetwarzania”Po uruchomieniu pojawia się półprzezroczysta nakładka na mapie, w środku ze wskaźnikiem fazy:
┌────────────────────────────────────────┐│ ⚙ Doprecyzowanie pozycji… ││ ││ ████████████░░░░░░░░░░░░░░░ 62% ││ ││ Upłynęło: 4 m 12 s · Pozostało: ~2 m │└────────────────────────────────────────┘Fazy w kolejności:
- Analiza zdjęć — odczyt nagłówków JPEG + XMP
- Budowanie ścieżek — szukanie zgadzających się punktów między parami zdjęć
- Doprecyzowanie pozycji — optymalizacja na poziomie piksela
- DSM — generacja siatki modelu wysokości
- Przygotowanie renderowania — budowa atlasu tekstur
- Renderowanie ortomozaiki — finalny obraz ortorektyfikowany
- Wskaźniki wegetacji (jeśli poproszono) — NDVI, GNDVI, NDRE
- Gotowe — zapis wyników
Przycisk Anuluj przerywa przetwarzanie na końcu bieżącej fazy — częściowe wyniki są zachowane, ale kolejne fazy nie biegną.
Jak osiągać dobre wyniki?
Dział zatytułowany „Jak osiągać dobre wyniki?”Kilka dobrych wskazówek:
- Chłódź Maca — przy dłuższym przetwarzaniu (15+ min) M3 może wejść w thermal throttle. Otwarte pomieszczenie, chłodna powierzchnia pomagają.
- Zamknij inne aplikacje — zwłaszcza pamięciożerne Adobe
- NVMe SSD zalecane — szybsze zapisywanie plików pośrednich bardzo pomaga
- 24+ GB RAM zalecane dla 500+ zdjęć
- Panel
Ustawienia → Diagnostykapokazuje zużycie pamięci i statystyki przetwarzania w czasie rzeczywistym
Co dostajesz na końcu?
Dział zatytułowany „Co dostajesz na końcu?”Na mapie pojawiają się automatycznie nowe warstwy:
- Ortomozaika — ortorektyfikowany obraz RGB
- DSM — model wysokości (skala szarości + poziomice)
- NDVI / GNDVI / NDRE (jeśli poproszono)
- Trasa lotu (zielona linia)
Panel Info projektu po prawej pokazuje świeże wartości:
- Średni GSD (dokładna wartość z przetwarzania)
- Precyzja — oparta na statystykach RTK
- Powierzchnia — dokładna wartość w hektarach
Ponowne przetwarzanie
Dział zatytułowany „Ponowne przetwarzanie”Przycisk Przetwarzaj można naciskać wielokrotnie w tym samym projekcie:
- Z nowymi ustawieniami (inny GSD, inny tryb) nadpisuje poprzednie wyniki
- Kredyty nie są zużywane wielokrotnie — licencja projektu zużywa się raz, potem można uruchamiać bez limitu
Folder plików pośrednich
Dział zatytułowany „Folder plików pośrednich”Podczas przetwarzania w folderze Layers/ projektu powstają
pliki pośrednie — np. chmura punktów 3D, cache tie-points,
tekstura atlas. Można je usunąć po przetwarzaniu, jeśli
musisz zwolnić miejsce — wyjścia końcowe (folder Export/)
pozostają niezależnie.
Panel Ustawienia → Konserwacja czyści je jednym przyciskiem
dla każdego projektu.