Traitement (orthomosaïque, DSM)
Le traitement est l’opération principale de DroneField : à partir des images de drone se créent l’orthomosaïque (image RGB unifiée et orthorectifiée), le DSM (modèle d’élévation), et — si vous le demandez — les indices de végétation multispectraux.
Le traitement tourne entièrement en local : pas de cloud, pas de file d’attente, vos données ne quittent pas votre machine.
Démarrage
Section intitulée « Démarrage »- Ouvrez votre projet qui contient déjà des images importées.
- Dans la colonne de droite, section Actions, cliquez sur Traiter.
- Le panneau Paramètres de traitement s’ouvre.
Le panneau de paramètres de traitement
Section intitulée « Le panneau de paramètres de traitement »Trois choses principales y sont configurables :
GSD cible (résolution)
Section intitulée « GSD cible (résolution) »La GSD = Ground Sampling Distance, c’est-à-dire combien de centimètres un pixel de l’orthomosaïque finale couvre dans la réalité. La plage prise en charge par DroneField :
- Minimum : 3 cm/px
- Maximum : 20 cm/px
Trois suggestions sont fournies, mais toute valeur dans la plage est acceptable :
| Réglage | GSD (cm/px) | À quoi sert |
|---|---|---|
| Agriculture de précision | 3 – 10 | Analyse NDVI, inspection détaillée |
| Planification de vol | 5 – 7 | Recommandé pour les cartes VRA appliquées par drone |
| Vue rapide | 15 – 20 | Vue d’ensemble rapide, validation de la trajectoire |
Valeurs recommandées selon l’objectif :
- Carte d’application appliquée par drone : 5–7 cm/px
- Application au sol (tracteur) : 10 cm/px
- Analyse NDVI : 3–5 cm/px
Plus la GSD est petite (ex. 3 cm/px), plus :
- Détaillée l’orthomosaïque finale
- Grande la taille du fichier
- Lent le traitement (2–4× le temps)
5 cm/px est la valeur par défaut pour la plupart des travaux agricoles.
Traiter les images multispectrales
Section intitulée « Traiter les images multispectrales »N’a de sens que si votre drone est P4M ou M3M. Activé :
- Chaque indice de végétation (NDVI, GNDVI, NDRE) est généré automatiquement
- Les bandes MS (G, R, RE, NIR) sont orthorectifiées en couches séparées
- Le temps de traitement augmente d’~40 % (rendu multi-bande)
Pour les drones RGB seuls, ce commutateur est inactif.
Mode terrain
Section intitulée « Mode terrain »Activez pour un terrain vallonné. Alors :
- Deux fois plus de tie points entre les images
- Grille DSM plus fine (½ taille de cellule) — terrain plus précis
- Nuage de points 3D également plus fin
- Le traitement est ~50 % plus lent
En terrain plat (ex. la Grande Plaine hongroise) NE l’activez PAS — ralentit inutilement.
Deux options de démarrage — Démarrer vs. Traitement rapide
Section intitulée « Deux options de démarrage — Démarrer vs. Traitement rapide »En bas du panneau, deux boutons :
Démarrer (par défaut)
Section intitulée « Démarrer (par défaut) »Le traitement précis, de qualité industrielle. Utilisez-le pour l’orthomosaïque finale, l’analyse NDVI, la carte d’application, le rapport — bref, tout travail où la précision compte.
Temps : le traitement d’un relevé RGB de 100 images Mavic 3 M RTK prend moins de 40 secondes sur une machine Intel i9 / 16 Go RAM / Windows (GSD 6 cm), et moins de 30 secondes sur un Mac M4 / 24 Go RAM / macOS 26 (GSD 5 cm) ; le traitement multispectral ajoute environ 40-60% au temps d’exécution.
Traitement rapide
Section intitulée « Traitement rapide »Significativement plus rapide, mode simplifié — env. 30 secondes à 2 minutes pour 200 images. Utilisez quand :
- Sur place vous voulez vérifier une vue rapide
- Seule la couverture du vol vous intéresse (chaque zone est-elle couverte ?)
- L’alignement précis n’est pas requis
La sortie des deux modes est identique en structure — vous pouvez ensuite relancer en mode précis à tout moment, avec les mêmes images. Les crédits/licence ne sont pas reconsommés : le même projet peut être relancé sans limite.
L’overlay de traitement
Section intitulée « L’overlay de traitement »Au démarrage apparaît un overlay semi-transparent sur la carte, au centre avec l’indicateur de phase :
┌────────────────────────────────────────┐│ ⚙ Affinage des positions… ││ ││ ████████████░░░░░░░░░░░░░░░ 62% ││ ││ Écoulé : 4 m 12 s · Restant : ~2 m │└────────────────────────────────────────┘Les phases dans l’ordre :
- Analyse des images — lecture des en-têtes JPEG + XMP
- Construction des pistes — recherche de points correspondants entre paires d’images
- Affinage des positions — optimisation au pixel près
- DSM — génération de la grille du modèle d’élévation
- Préparation du rendu — construction de l’atlas de texture
- Rendu de l’orthomosaïque — image finale orthorectifiée
- Indices de végétation (si demandés) — NDVI, GNDVI, NDRE
- Terminé — enregistrement des résultats
Le bouton Annuler arrête le traitement à la fin de la phase en cours — les résultats partiels sont conservés, mais les phases restantes ne tournent pas.
Comment mieux performer ?
Section intitulée « Comment mieux performer ? »Quelques bons conseils :
- Gardez le Mac frais — sur un traitement plus long (15+ min) le M3 peut entrer en throttle thermique. Pièce ouverte, surface fraîche aident.
- Fermez les autres applications — surtout les Adobe gourmandes en mémoire
- NVMe SSD recommandé — l’écriture plus rapide des fichiers intermédiaires aide beaucoup
- 24+ Go RAM recommandé pour 500+ images
- Le panneau
Paramètres → Diagnosticaffiche la mémoire utilisée et les statistiques de traitement en temps réel
Que recevez-vous à la fin ?
Section intitulée « Que recevez-vous à la fin ? »Sur la carte apparaissent automatiquement les nouvelles couches :
- Orthomosaïque — image RGB orthorectifiée
- DSM — modèle d’élévation (niveaux de gris + courbes de niveau)
- NDVI / GNDVI / NDRE (si demandés)
- Trajectoire de vol (ligne verte)
Le panneau Info projet à droite affiche les valeurs fraîches :
- GSD moyen (valeur exacte basée sur le traitement)
- Précision — basée sur les statistiques RTK
- Surface — valeur précise en hectares
Re-traitement
Section intitulée « Re-traitement »Le bouton Traiter peut être pressé plusieurs fois sur le même projet :
- Avec de nouveaux paramètres (autre GSD, autre mode) il écrase les anciens résultats
- Les crédits ne sont pas reconsommés — une licence de projet se consomme une fois, ensuite re-exécutable sans limite
Le dossier des fichiers intermédiaires
Section intitulée « Le dossier des fichiers intermédiaires »Pendant le traitement, des fichiers intermédiaires se créent
dans le dossier Layers/ du projet — ex. nuage de points 3D,
cache de tie-points, atlas de textures. Ils sont supprimables
après le traitement si vous devez libérer de l’espace — les
sorties finales (dossier Export/) sont conservées
indépendamment.
Le panneau Paramètres → Maintenance les nettoie d’un bouton
pour chaque projet.