Sari la conținut

Erori hartă / proiecție

Tile-urile hărții nu se încarcă.

Cauze tipice:

  1. Fără internet — tile-urile hărții se descarcă online.
  2. Firewall-ul blochează furnizorul de hartă:
    • Apple Maps: *.apple.com
    • OpenStreetMap: tile.openstreetmap.org
    • Esri (satelitar): server.arcgisonline.com
  3. Ai zoomat prea repede — aplicația încă încarcă nivelul vechi, dar tu ești deja la alt zoom.

Rezolvare:

  • Așteaptă 5-10 secunde
  • Încearcă alt furnizor de hartă (Setări → Hartă)
  • Verifică conexiunea de rețea

Ai importat un SHP sau KML, iar pe hartă apare cu mai mulți km decalaj.

Cauza tipică: la SHP lipsește fișierul .prj, iar aplicația a presupus o proiecție greșită (implicit WGS84).

Rezolvare:

  1. Șterge boundary-ul importat greșit.
  2. Verifică dacă lângă SHP există un fișier .prj.
  3. Dacă nu, alege proiecția manual la import (în dialogul pop-up).
  4. La SHP-uri românești, tipic: Pulkovo 1942 / Stereo 70 (EPSG:31700) sau WGS84 (EPSG:4326).

Detalii: Import boundary SHP din alte surse.

Fișierul KML s-a citit, dar importul a rămas gol.

Cauze tipice:

  • KML conține doar linii sau puncte, nu poligoane.
  • KML este un alt format (KMZ, KMP) — extensia a fost redenumită, dar conținutul este ZIP-uit.
  • KML este XML defect — ex. Google Earth scrie uneori elemente neînchise.

Rezolvare:

  1. Despachetează KMZ (redenumit în .zip și extras).
  2. Deschide KML cu un editor de text, verifică prezența tagurilor <Polygon>.
  3. La erori XML, un ciclu export-import în Google Earth poate vindeca fișierul.

Ortomozaicul pe hartă este decalat față de stratul de bază (ex. imaginea satelitară).

Vezi: Erori de procesare — ortomozaicul nu este la locul potrivit.

„Tile-urile hărții se încarcă lent”

Section titled “„Tile-urile hărții se încarcă lent””

Suprafața hărții este sacadată, tile-urile apar abia după 5-10 secunde.

Cauze tipice:

  • Internet lent — hotspot mobil, Wi-Fi partajat
  • Server de tile-uri suprasolicitat — OpenStreetMap suferă uneori câteva ore de încetinire
  • Cache plin — cache-ul local de tile-uri (~/Library/Application Support/DroneField/TileCache/) este plin

Rezolvare:

  • Treci la alt furnizor de hartă (Apple Maps este de obicei mai stabil)
  • Repornește aplicația
  • Șterge cache-ul de tile-uri: Setări → Întreținere → Ștergere cache

„Coordonatele exportului sunt în proiecție greșită”

Section titled “„Coordonatele exportului sunt în proiecție greșită””

Coordonatele fișierului SHP / KML exportat erau așteptate de partener în alt sistem.

DroneField exportă întotdeauna în WGS84 — standardul GPS global.

Rezolvare:

  • Convertește cu QGIS în sistemul dorit:
    1. Încarcă fișierul exportat.
    2. Clic dreapta → Export → Save Features As…
    3. Alege proiecția țintă (din dropdown-ul CRS).
    4. Salvează.

„Vizualizatorul de nor 3D este gol / nu se mișcă”

Section titled “„Vizualizatorul de nor 3D este gol / nu se mișcă””

Vizualizatorul norului de puncte pare gol sau lent.

Cauze tipice:

  • Proiectul nu a procesat suficiente puncte — parcelă mică, puține capturi.
  • Vizualizatorul nu este centrat — apasă R (Reset view).

„NDVI-ul arată vizual altfel decât ce văd în GeoTIFF”

Section titled “„NDVI-ul arată vizual altfel decât ce văd în GeoTIFF””

În QGIS GeoTIFF-ul NDVI pare în alte culori decât în DroneField.

Nu este o eroare — cele două aplicații folosesc scări cromatice și interval diferite:

  • Preseturile DroneField (Buruieni / Stres / Sănătos) folosesc praguri fixe
  • QGIS, implicit, proiectează liniar pe min/max (sau pe configurarea ta proprie)

Vezi: Export către QGIS → Vizualizarea NDVI.

Boundary-toolbar-ul de sus pe hartă nu este acolo.

Cauze tipice:

  • Nu ești pe stratul Limite de parcelă — clic în bara stângă pe acel strat
  • Fereastra hărții este prea mică — toolbar-ul se ascunde la dimensiuni mici; mărește
  • Straturile sunt toate dezactivate — stratul boundary trebuie pornit

DroneField folosește mereu unitățile SI:

  • Hectare (ha) pentru suprafață
  • Metri (m) pentru lungime și înălțime
  • Centimetri / pixel (cm/px) pentru GSD

Dacă ar trebui acri sau picioare (feet), poți converti ulterior cu QGIS, sau trimite cererea — în roadmap este suportul multi-unitate.